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[ Gボールゲーム ]



@〜Nの15個のボールを使用し、Gボールを真ん中、外周をローボールと
ハイボールで交互に埋めてラックします。
@〜F(ローボール)を落とす方と、H〜N(ハイボール)を落とす方に別れ、
これらをランダムに落とし、最後にGボールを落とした方が1セットをGET。
予めハンデを付けて、何セット先に取ったら勝ちとなるか決めておきましょう。


[ ファウルプレー ]

= スクラッチ (手球がポケットに落ちてしまうこと)
= ボールがテーブルの外に飛び出す (落球)
= タップ以外の場所が手球、的球に触れる (球触り)
= ショットする時、身体が(両足)床面から離れる
= プッシュショット (2度撞き)
但し、手球と的球がチョークの1辺より近い場合は、プッシュコールをした
上でプッシュショットが許される
= 手球が的球に最初に当たらない
= 手球は的球に最初に当たったが、どのボールもクッションまで届かない
= ボールの下を突いて、パチ〜ンとジャンプさせるのはファウルショット
= 3連続ファールは、スリーファールと言って、そのセットは取られる
= ファウルがあると、次のプレイヤーは手球を好きな場所においてプレイを
再開するが、 ブレイクファウルはヘッドラインの内側に限定される
= ファウルでボールがポケットや落球した場合はフットスポットに戻す
相手の狙うボールの場合は、そのままポケットしたことにして続行する
= Gボールは必ずコールショット(どのポケットに落とすか宣言して撞くこと)
Gボールを狙う時、コール忘れやファウルがあった場合は、即負けとなる


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